anszwa34
User
Hallo liebe Gemeinde!
Da ich neu hier bin möchte ich mich kurz vorstellen: Mein Name ist Patrick und ich habe mit ca 10 Jahren mit dem Flugmodellbau begonnen. Nun, ca. 20 Jahre später beschäftige ich mich auch mit 3D Druck welcher mich nach einer langen Flug - und Baupause wieder zum Hobby geführt hat. Nachdem ich bereits dutzende Modelle gedruckt habe mache ich mich momentan gerade daran eigene Modelle zu entwickeln. Hier möchte ich euch nun meine allererste Eigenkreation vorstellen - ein ultrakompakter Hangflitzer in Ellipsenform für den Boardcatcher von standardmäßigen Rucksäcken (die Schlaufen in denen normalerweise Skateboards festgehalten werden). Mein Flyboard:
Hier ein kleiner "Umriss":
Spannweite: 600mm
Abfluggewicht: 220g
Flächenbelastung: 26g/dm²
Profil: MH62
angstrebte Druckzeit: ca. 20h
Das Hauptaugenmerk habe ich eigentlich auf einfache Druckbarkeit gelegt - alle Teile sind so konzipiert dass sie ohne Stützstrukturen gedruckt werden können. Die innere Struktur des Flügels ist fix vorgegeben - also keine Herumspielerei mit Infill im Slicer. Ausserdem ist die Größe so gewählt, dass sich das gesamte Modell im Bauraum eines handelsüblichen Druckers mit Bauraum 200x200x200 ausgeht - also Drucker einschalten, 20h später Flieger zusammenbauen (Bauzeit liegt bei ca. 1,5 Stunden) und abheben. - Soweit die Theorie.
Ursprünglich wollte ich den Nuri gänzlich rumpflos machen, leider komme ich mit dem Schwerpunkt nicht hin, daher der Rumpf. Die ersten Flugversuche wurden zwar bereits absolviert, aber eben ohne Rumpf mit sehr mäßigem Erfolg. Die V0.2 ist aber bereits im Druck und in den kommenden Tagen dürfte es ernst werden. Hat jemand Tipps für die Ermittlung des Schwerpunktes für mich (ausser die üblichen Faustregeln wie "vor 2/3 der Flächentiefe")? Es ist derzeit keinerlei Schränkung im Entwurf berücksichtigt, die Tests werden zeigen wie sich das auswirkt.
Die Bilder unten sind vom allerersten Prototyp, es hat sich inzwischen einiges geändert....
PS.: für Inputs und Änderungsvorschläge konstruktiver Art bin ich jederzeit dankbar, solange es darum geht wie etwas besser geht und nicht was alles nicht geht
Da ich neu hier bin möchte ich mich kurz vorstellen: Mein Name ist Patrick und ich habe mit ca 10 Jahren mit dem Flugmodellbau begonnen. Nun, ca. 20 Jahre später beschäftige ich mich auch mit 3D Druck welcher mich nach einer langen Flug - und Baupause wieder zum Hobby geführt hat. Nachdem ich bereits dutzende Modelle gedruckt habe mache ich mich momentan gerade daran eigene Modelle zu entwickeln. Hier möchte ich euch nun meine allererste Eigenkreation vorstellen - ein ultrakompakter Hangflitzer in Ellipsenform für den Boardcatcher von standardmäßigen Rucksäcken (die Schlaufen in denen normalerweise Skateboards festgehalten werden). Mein Flyboard:
Hier ein kleiner "Umriss":
Spannweite: 600mm
Abfluggewicht: 220g
Flächenbelastung: 26g/dm²
Profil: MH62
angstrebte Druckzeit: ca. 20h
Das Hauptaugenmerk habe ich eigentlich auf einfache Druckbarkeit gelegt - alle Teile sind so konzipiert dass sie ohne Stützstrukturen gedruckt werden können. Die innere Struktur des Flügels ist fix vorgegeben - also keine Herumspielerei mit Infill im Slicer. Ausserdem ist die Größe so gewählt, dass sich das gesamte Modell im Bauraum eines handelsüblichen Druckers mit Bauraum 200x200x200 ausgeht - also Drucker einschalten, 20h später Flieger zusammenbauen (Bauzeit liegt bei ca. 1,5 Stunden) und abheben. - Soweit die Theorie.
Ursprünglich wollte ich den Nuri gänzlich rumpflos machen, leider komme ich mit dem Schwerpunkt nicht hin, daher der Rumpf. Die ersten Flugversuche wurden zwar bereits absolviert, aber eben ohne Rumpf mit sehr mäßigem Erfolg. Die V0.2 ist aber bereits im Druck und in den kommenden Tagen dürfte es ernst werden. Hat jemand Tipps für die Ermittlung des Schwerpunktes für mich (ausser die üblichen Faustregeln wie "vor 2/3 der Flächentiefe")? Es ist derzeit keinerlei Schränkung im Entwurf berücksichtigt, die Tests werden zeigen wie sich das auswirkt.
Die Bilder unten sind vom allerersten Prototyp, es hat sich inzwischen einiges geändert....
PS.: für Inputs und Änderungsvorschläge konstruktiver Art bin ich jederzeit dankbar, solange es darum geht wie etwas besser geht und nicht was alles nicht geht
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