neues rEFLEX XTR2 update

uese

User
gestern ist das neueste Update von reflex rausgekommen:




-Umfangreiche Virtual Reality Unterstützung für das Oculus Rift Headset incl. 3D und 6DOF.

-Unterstützung für handelsübliche gamecontroller-compatible Simulator-Interface

-Neuer Dialog "interface auswählen" zur Auswahl des aktiven Interfaces..

-neuer Dialog "REFLEX XTR2 testen/kaufen/aktivieren" zur Inbetriebnahme ohne REFLERX XTR2 USB Interface

-verbesserte Rauchdarstellung in Bodennähe.

-Perfomanceoptimierung durch Mehrkernprozessor-unterstützung und Umstellung auf direct x11.

-perfomanceoptimierung beim laden von Modellen und Szenerien.

-Verbesserung des Schwebeflugverhaltens von Helicoptern in Bodennähe.

-Neues Modell TYPHOON H von YUNEEC incl. Simulationder Modi SMART/ANGLE/HOME,WATCH/FOLLOW/GPS ON/OFF, GEAR UP/DOWN, PAN FOLLOW/FOLLOW AND CONTROLABLE/GLOBAL, TILT ANGLE/VELOCITY.

-neue Modelle Extra 330SC und EasyGlider4 von Multiplex.

-Kameraposition im Mitflug-Modus über Cursortasten wählbar.

-Überarbeitung diverser Modelle und Szenerien.

-Überarbeitung der Online-Hilfe.

-Diverse fehlerbereinigungen.

-Unterstützung entfernt für trackIR komatible Head-Tracker.


grüsse uese


PS: wer mehr Modelle und szenerien möchte kann sich bei mir melden habe ganz viele...
 

waterman

User †
Erweiterung des MPX Reflex XTR

Erweiterung des MPX Reflex XTR

......PS: wer mehr Modelle und szenerien möchte kann sich bei mir melden habe ganz viele...

Hallo,
hätte Interesse an einer Erweiterung des XTR Simulators, da ihn meine Enkel gern fliegen. Kannst du mir weitere Modelle und Landschaften zusenden?
Gruß Thomas
 

FXTC

User
REFLEX XTR² 6.00.0

REFLEX XTR² 6.00.0

Das neue Update auf Version 6.00.0 ist nun draußen, hier der Changelog:

- Die Maus kann nun ferngesteuert werden, so daß das Programm bequem über den angeschlossenen Sender bedient werden kann. Starten und Stoppen der Simulation kann per Doppelklick des zugeordneten Sender-Drucktasters erfolgen. Die Konfiguration erfolgt über den neuen Dialog "Maus fernsteuern" des Menütitels "Fernsteuerung".
- Die Simulation kann nun auch per Fernsteuerung über einen kurzen Gas- bzw. Pitchimpuls gestartet werden.
- Die Simulation berücksichtigt nun auch menschliche Bewegungen des Modellpiloten und wirkt so noch lebendiger und natürlicher. Die Intensität des Effekts kann über den neuen Simulationsparameter "Menschliche Bewegungen imitieren" auf der Registerkarte "Kamera angepasst" werden.
- Das Ziehen der Blickrichtung per Maus sowie das Ein-/Auszoomen per Mausrad wurde verbessert und jeweils um eine Nachlauffunktion erweitert.
- Auf Systemen mit Touchscreen (z.B. Tablet PC) sind nun das Ziehen der Blickrichtung sowie das Ein-/Auszoomen per Multitouchgesten möglich.
- Der Benutzer kann Modelle nun intuitiv per Maus oder Touchgeste anfassen und bewegen. Durch die phyikalisch korrekte Reaktion der Modelle wird die Simulation noch überzeugender und unmittelbarer erlebt.
- Bei Verwendung des Schwebeflug- und Torque Trainers wird auf dem jeweiligen Flugfeld ein 6x6 Meter großes Areal markiert, innnerhalb dessen das Modell gehalten werden soll.
- Durch die wirksame Verhinderung von Pixelflimmern wurde die Darstellungsqualität von Modellen außerhalb des Nahbereiches verbessert.
- Auch im Virtual Reality Betrieb läuft die Simulation nun nach einem Crash weiter, selbst wenn das Modell nur noch eingeschränkt flugfähig ist. Notlandungen und Autorotationsverfahren können so wirkungsvoll trainiert werden.
- Diverse Dialogfenster wurden überarbeitet, um eine angenehme und reibungslose Benutzererfahrung zu gewährleisten, insbesondere wenn in den Windows-Einstellungen unter "System"/"Anzeige" eine höhere Skalierung als 100% eingestellt wurde.
- Die Senderanzeige läßt sich nun besser skalieren und rastet nun auch mittig ein.
- Beim Wiederaufruf bestimmter Dialoge wird der zuletzt geänderte Parameter automatisch wieder selektiert, wodurch das Justieren einzelner Parameter bequemer wird.
- Die Simulation beginnt nun stets mit derjenigen Drehzahl, die der jeweiligen Stellung des Gasknüppels, Gasvorwahl- oder Autorotationsschalters entspricht.
- Bodenberührungen von Propellern und Rotoren werden nun präziser simuliert.
- Die Helicoptersimulation berücksichtigt nun auch eine eventuelle Unwucht im Hauptrotorsystem.
- Das Modell-Kontextmenü wurde um die neuen Funktionen "Modell zum Startort versetzen" und "Modell neu aufstellen" erweitert.
- Die Benutzererfahrung wurde verbessert durch die Anzeige eines Splash-Screens unmittelbar nach dem Programmstart.
- Falls bei einem Modell mit modellspezifischer Kanalzuordnung versucht wird, Änderungen an der allgemeinen Kanalzuordnung vorzunehmen, informiert ein neues Hinweisfenster darüber, daß die Änderungen für das aktuelle Modell wirkungslos sein werden.
- Mehrere Fehlerbereinigungen und Performanceoptimierungen wurden vorgenommen.
 
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